معظم مشاريع ألعاب الويب 3 ماتت لأنها كانت تبدأ بالرموز وليس الألعاب. الذين نجوا؟ بنوا ألعابا فعلية أولا واستخدموا البلوك تشين حيث كان ذلك منطقيا - الملكية، التداول، التوافقية. الموجة القادمة لن تكون "ألعاب العملات الرقمية". ستكون ألعابا رائعة تستخدم سكك ويب 3. اللاعبون لا يهتمون بتكدس تقنيتك. يهتمون إذا كان الأمر ممتعا.