Populární témata
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Hraní her dosáhlo loni 196 miliard dolarů. Rekord všech dob.
Také pět let v řadě prohrává boj o pozornost.
Je to krize kompozice. A co s tím musí průmysl udělat.

Dvě trajektorie vyprávějí celý příběh.
Meta: 90 miliard dolarů ztrát Reality Labs. V lednu bylo propuštěno 1 500 lidí. Prodeje Questů klesly o 30 %.
Roblox: 144 milionů denních uživatelů. Rezervace vzrostly o 55 %. 1,5 miliardy dolarů vyplaceno tvůrcům.
Metaverzum dorazilo. Prostě to nevypadá jako VR headsety. (Zdroj: @ballmatthew)

Hlavní argument: hraní her je uvězněno mezi dvěma modely.
Hra jako produkt: studio → obsah → publikum. Lineární. Chátrá bez nových vydání.
Game as Platform: nástroje studia → → tvůrcům → obsah → publikum → nové tvůrce. Složené připočtání.
Pouze jeden z nich roste.

101
Top
Hodnocení
Oblíbené
