Co se stane, když dáte 10+ lidí na jeden herní server a dáte jim sílu společně vytvořit hru naživo? Přesně to, co byste si představovali. Čistý chaos. To je jeden z nejkouzelnějších aspektů @spawn a bohužel něco, co jsem nedělal dost, protože jsem byl zaujatý svými vlastními projekty. Můžete vytvořit libovolný počet stavitelů pro lidi a všichni posílají prompty agentovi. Pustili jsme se do čistého prázdného projektu na Discordu, nulový plán, prostě jsme začali spamovat. Někdo měl kuřecí avatar, takže první prompt byl "Spawn a Giant Chicken." Požádal jsem o útulnou vesnici pro milovníky dvounohých slepic a vyrazili jsme — agent pojmenoval město Cluckington. O něco více než hodinu později jsme měli válčící humanoidní kuřecí města, dobré i zlé kuřecí bohy, konkurenční frakci kuřat uctívajícího Temného Pána Kukurice, lidi ve Frytonu obsluhující pánev mecha zvaného Všesmažený Bůh a divokou náhodnou událost zvanou Kuřecí bitvy, kde vypukne peklo. Takto vypadá vrchol spolutvorby. Skupiny přátel se prostě připojí a vytvoří náhodné hry, které si mohou hned zahrát na místě. Ale nejzajímavější na tom je, že chaos společného stavění se stává samostatnou hrou.