Pokud schopnosti AI nabízejí rozhodující vojenské výhody, ale jiné země dokážou rychle kopírovat a dohnat, pak by první hráči AI měli v krátkém okně, kdy mají náskok, hodně útočit. Možná tato logika vysvětluje část naší náhlé bojovnosti.
Nejnebezpečnější svět ze všech by byl takový, kde se AI vůdci neustále mění. Každý národ pak řekl: "Musím udeřit v tomto úzkém okně, dokud mám výhodu." Je to velmi odlišné od případů, kdy je válka o lidech a kulkách a stopy se mění pomaleji.
33