Zásluhy nejsou promarněny a jsi krásná. Největší dopad na mě při hraní Openclaw měl ten, že jsem začal opravdu vážně pracovat, předtím měla moje hra v podstatě jen asi 1000 řádků kódu na dokument, ale teď je množství kódu stokrát větší než dřív, těžko říct, kdy tyto změny začaly, možná se to změnilo z kodexu na CC, možná to bylo zvýšením zkušeností s workflow při psaní specifikací a instrukcí, možná proto, že jsem se připojil k Openclaw playeru, který mě donutil dělat hodně adaptační logiky. Využil jsem svou schopnost programovat velké projekty, možná jsem potkal podobně smýšlející přátele, kteří mi pomohli. Nejlevnější věc v Year of Fire jsou krátkodobé, důležité je, na čem trváte a co si při tom nabíráte.