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Wenn du ein Fan von Age of Empires warst (und wer war das nicht?), dann wette ich, dass du auch Age of Mythology (2002 von Ensemble Studios) geliebt hast. Es ist ein hervorragendes RTS und eine mythologische Abwandlung der Age of Empires-Serie.
Du kannst aus griechischen, ägyptischen oder nordischen Zivilisationen wählen und durch vier Zeitalter fortschreiten. Durch das Anbeten von Göttern konntest du auch göttliche Kräfte, mythische Einheiten (Minotauren, Trolle usw.) und - natürlich - Helden gewinnen.
Die Ressourcensammlung war ähnlich wie die Mechanik von Age of Empires und umfasst Nahrung, Holz, Gold und „Gunst“, die man in Tempeln verdienen konnte. Wenn du die Kampagne spielst, folgt sie Arkantos, während er gegen Zyklopen, Titanen und Götter kämpft.
Es nahm alles, was Age of Empires großartig machte, und fügte dann verschiedene Aspekte der griechischen, ägyptischen und nordischen Mythologie hinzu, jede mit unterschiedlichen Einheiten und Kräften. Wie der Rest der Age of Empires-Franchise wurde Age of Mythology hoch gelobt, war ein kommerzieller Erfolg und brachte mehrere Erweiterungspakete hervor.
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