Senkt KI in Spielen tatsächlich die Kosten für UGC oder erhöht sie diese? Viele Menschen haben wahrscheinlich das erste Gefühl, dass KI die Kosten für UGC senkt, denn anscheinend können jetzt raffinierte Dinge aus Minecraft mit nur einem Satz direkt generiert werden, viele Kunst- und 3D-Materialien sind fast kostenfrei. Doch unter dieser Argumentation habe ich ein Spiel entwickelt, bei dem die von der KI generierten Materialien absichtlich als die teuersten und seltensten Dinge festgelegt wurden. Es gibt mehrere Gründe dafür: 1. Bei der Erstellung von Spielen sind die von der KI generierten Materialien unter strengen Prompt-Bedingungen nicht nur sehr passend für das gesamte Spiel, sondern sie geben mir als Spieler auch eine enorme Überraschung. Ich bin sofort der Meinung, dass die von der KI generierten Materialien einer der Schlüssel zu einem angenehmen Spielerlebnis sind, aber dieses Erlebnis darf nicht missbraucht werden, sonst wird es zu wertlosem Müll. Eine Flut von KI-generierten Materialien lässt die Spieler nur das Gefühl von Unwirklichkeit empfinden und zerstört das Eintauchen. 2. Es darf nicht nur nicht missbraucht werden, sondern es muss auch mit den Emotionen und Erinnerungen der Spieler verbunden sein. Zum Beispiel erlaube ich den Spielern nur, in besonderen Abenteuern originale Gegenstände mitzubringen, die nicht verrotten oder verschwinden, sondern als dekorative Gegenstände dauerhaft aufbewahrt werden. Die Leistung der KI ist ebenfalls sehr gut (siehe Bild, das ist mein Agent, der selbst den Bernstein-Kaktus und die Schneeglöckchen generiert hat), worauf ich sehr stolz bin. Solche Erlebnisse müssen nicht zahlreich sein, aber jedes sollte einen bleibenden Eindruck hinterlassen. 3. KI-Generierung ist auch eine Art von Customize-Gameplay-Design. In fast allen Spielen ist das Customize-System von großer Bedeutung, wie zum Beispiel das DIY-System in Animal Crossing, bei dem die Spieler ihre Inseln unter bestimmten Regeln anpassen, was sehr viel Zeit und Energie erfordert, und das Endergebnis ist das "teuerste" Werk. Bei der KI-Generierung ist es ähnlich, obwohl man rational weiß, dass Tokens verbraucht werden, müssen wir, um das Gefühl der Errungenschaft und Freude, das durch das Customize entsteht, zu bewahren, die subjektive Originalität und Regelmäßigkeit erhalten. Das erfordert viele Regeln, um die Generierung der KI einzuschränken, sowie verzögerte Rückmeldungen und andere feine Designs, und dieses Design wird auch zur notwendigen Voraussetzung, damit KI-generierte Materialien Spaß machen.