Die Dinge würden mehr Akzeptanz finden, wenn sie nicht vorzeitig durch aggressive Hype-Zyklen gedrängt, übersättigt und die Qualität durch narrative Verfolger so stark verwässert würden, dass es ermüdend ist, darüber zu hören. Jahre nach dem Hype um das "Metaversum" habe ich ein Virtual-Reality-Spiel mit voller Ausrüstung gespielt und es war so erstaunlich. Viel besser als durch Reels auf einem iPhone zu scrollen, es ist wie in einem Traum zu sein. Ich frage mich, warum diese nicht beliebter sind.