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Lex Fridman
Moderator des Lex Fridman Podcasts.
Interessiert an Robotern und Menschen.
Hier ist mein Gespräch mit Jensen Huang, CEO von NVIDIA, dem wertvollsten und einem der einflussreichsten Unternehmen in der Geschichte der menschlichen Zivilisation. Es ist der Motor, der die KI-Revolution antreibt.
Das war ein faszinierendes und inspirierendes Gespräch, teilweise super-technisch über das Engineering jedes Teils des KI-Stacks, Speicher, Energie, Lieferkette (TSMC, ASML usw.), teilweise über Führung und Psychologie und teilweise persönlich und philosophisch über das Leben, Bewusstsein, Sterblichkeit und die menschliche Natur.
Es ist hier auf X in voller Länge und überall sonst verfügbar (siehe Kommentar).
Zeitstempel:
0:00 - Einführung
0:33 - Extreme Co-Design und Rack-Scale Engineering
3:18 - Wie Jensen NVIDIA leitet
22:40 - KI-Skalierungsgesetze
37:40 - Größte Hindernisse für KI-Skalierungsgesetze
39:23 - Lieferkette
41:18 - Speicher
47:24 - Energie
52:43 - Elon und Kolossus
56:11 - Jensens Ansatz zu Engineering und Führung
1:01:37 - China
1:09:50 - TSMC und Taiwan
1:15:04 - NVIDIA's Schutz
1:20:41 - KI-Rechenzentren im Weltraum
1:24:30 - Wird NVIDIA 10 Billionen Dollar wert sein?
1:34:39 - Führung unter Druck
1:48:25 - Videospiele
1:55:16 - AGI-Zeitplan
1:57:29 - Zukunft des Programmierens
2:11:01 - Bewusstsein
2:17:22 - Sterblichkeit
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Es war mir eine Ehre, mit Jensen Huang, dem CEO von @nvidia, abzuhängen und einen langen Podcast mit ihm zu machen. Wirklich ein unterhaltsames und faszinierendes technisches Tiefeninterview, sowohl am Mikrofon als auch außerhalb. Einer der brillantesten und nachdenklichsten Menschen, die ich je getroffen habe. NVIDIA ist das wertvollste Unternehmen der Welt nach Marktkapitalisierung und der Motor, der die KI-Revolution antreibt.
Der Podcast wird wahrscheinlich morgen (Montag) veröffentlicht, es sei denn, ich verstricke mich in zu viele interessante Gespräche, während ich in SF herumlaufe ;-)
PS: Ich habe meine Nachrichten seit Tagen nicht überprüft. Entschuldigung für die langsamen Antworten 🙏 Ich versuche, in dieser überwältigend intensiven Zeit tief fokussiert zu bleiben und halte mich kaum über Wasser. Ich liebe euch alle ❤️

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Hier ist mein Gespräch mit Jeff Kaplan, einem legendären Blizzard-Spieleentwickler von World of Warcraft und Overwatch, die zwei der größten und einflussreichsten Spiele sind, die je gemacht wurden. Jeff ist einer der aufrichtigsten und großartigsten Menschen, die ich je getroffen habe: freundlich, nachdenklich, urkomisch und immer und ewig ein Gamer durch und durch.
Das war ein wirklich unterhaltsames und inspirierendes Gespräch. Wir sprechen über alles: die Tiefpunkte, die Höhepunkte, die Memes, die Details des Spieldesignprozesses und das neue Spiel, an dem er heimlich gearbeitet hat: The Legend of California. Ich hatte die Gelegenheit, das Spiel mit Jeff zu spielen, und es ist unglaublich schön (und macht Spaß). Du kannst es jetzt auf Steam auf die Wunschliste setzen. Ich kann es kaum erwarten, es mit euch allen zu spielen!
Das Gespräch ist hier auf X in voller Länge und überall sonst verfügbar (siehe Kommentar).
Zeitstempel:
0:00 - Episoden-Highlight
1:27 - Einführung
4:07 - Frühe Spiele: Pac-Man, Zork, Doom, Quake
18:33 - Schriftstellerkarriere - 170 Ablehnungsschreiben
34:06 - EverQuest-Besessenheit
47:04 - Einstellung bei Blizzard
1:02:32 - Tiefpunkt in Jeffs Leben
1:08:37 - Einer von uns
1:12:54 - Frühe Blizzard-Kultur
1:32:36 - Aufbau von World of Warcraft
1:50:20 - Wie WoW Videospiele verändert hat
2:07:42 - Einzelspieler vs Mehrspieler
2:28:35 - Wie Blizzard großartige Videospiele gemacht hat
2:54:25 - Online-Toxizität
3:01:59 - Warum Titan gescheitert ist
3:19:09 - Overwatch in sechs Wochen
3:46:07 - Beste Overwatch-Helden
3:54:37 - Die Herausforderung des Matchmakings
3:58:01 - Rost
4:08:22 - Warum Jeff Blizzard verlassen hat
4:30:35 - Diablo IV
4:32:03 - Zurück zum Videospiele machen
4:40:59 - The Legend of California
4:54:44 - Größtes Videospiel aller Zeiten
5:02:51 - AI und die Zukunft der Videospiele
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