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Quindi, ecco come il mio Dumb‑Agent sta imparando la mappa di Otherside @OthersideMeta
Ho costruito un "Dumb‑Agent" che fondamentalmente sta facendo "Roomba‑Mapping" in Otherside.
Nessun credito API AI. Nessun modello di visione. Nessuna chiamata "analizza questo screenshot". Solo un'app Python locale che è fastidiosa, deterministica e implacabile.
E sta funzionando: puoi letteralmente vedere la mappa prendere la forma del Nexus in una griglia di pixel vista dall'alto.
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Il trucco: smettere di "immaginare" la mappa, semplicemente misurarla
L'agente non *indovina* i layout. Risponde semplicemente in continuazione:
- Dove sono?
- Mi sono mosso?
- Mi sono teletrasportato / rail / respawnato?
- Cosa implica questo riguardo a questa tessera / la tessera in cui ero appena.
Tutto viene scritto in una mappa a griglia (JSON) chiave per coordinate come "cx,cy" con etichette semplici per ciò che è stato appreso. Posso anche etichettare un punto della griglia mentre gioco, come [nota interessante da analizzare qui].
Finisci con la "nebbia di guerra" che viene rimossa, una cella alla volta.
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Come sa dove si trova (due fonti)
Traccia le coordinate utilizzando due segnali:
- Log di gioco UE (heartbeat): Il gioco è codice, genera log, il bot legge i log - il bot analizza la posizione del battito cardiaco del giocatore. Questo è il flusso "fidato".
- OCR della mappa Tab: apre la mappa di gioco, cattura solo la regione delle coordinate, la OCR localmente, chiude la mappa. Rifiuta anche evidenti outlier OCR in modo che una lettura maledetta non rovini la mappa....

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