Zunächst dachte ich, es sei ein rein auf Perspektive basierendes 3D-Produkt, aber das spätere Effektvideo war wirklich beeindruckend. Ich habe dann tiefer gegraben und herausgefunden, dass diese Technologie wahrscheinlich durch verschiedene Fotos aus unterschiedlichen Winkeln an die API des Weltmodells gesendet wird, die dann ein Gaussian-Splattering-Punktmuster zurückgibt. So kann der Flugeffekt wie bei einer Drohne erreicht werden.