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Esta conversación fue a un lugar que no esperaba.
@steveruizok estaba a punto de comenzar en Adobe. Trabajo aceptado. Maletas empacadas.
Fecha de inicio: Lunes.
Luego miró su proyecto paralelo @tldraw - una herramienta de lienzo de código abierto - y se dio cuenta de que 200,000 personas la estaban usando cada mes.
Llamó a Adobe y dijo que no iba a ir.
El trasfondo de Steve es en bellas artes, no en ingeniería.
Antes de programar, había pasado miles de horas estudiando tinta sobre papel.
Y ese trasfondo raro y no obvio es exactamente por qué la experiencia de dibujo de TLDraw se siente diferente de todo lo demás que hay.
Hablamos sobre por qué mató su propio producto SaaS para apostar por el SDK, su marco para cuando la artesanía realmente se convierte en ingresos, y el concepto de "trabajo no motivado" - dedicar horas a problemas sin una recompensa clara porque tu instinto dice que hay algo ahí.
Nuevo episodio de State of Play ya disponible. Es uno bueno.
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