Me sorprendió gratamente descubrir @cursor_ai los agentes en la nube pueden probar el juego de Godot que construí. Mira el vídeo (acelerado) abajo del agente probando el juego. Mientras lo veía jugar, podía ver cómo el agente iba aprendiendo poco a poco cómo funciona el juego y familiarizándose con la interfaz de usuario del juego. También me di cuenta de que el agente es un jugador muy 'seguro', eligiendo jugar con mucha seguridad y retirándose de la batalla si prevé que no podrá derrotar. Muy interesante de ver. Me pregunto si podría simular diferentes comportamientos de los testers que imiten distintos tipos de arquetipos de jugadores reales. Con pruebas de juego agentes, esto significa que los agentes pueden proporcionar retroalimentación real y sugerencias sobre la jugabilidad para mejorar el juego, habiendo jugado al propio juego. Esto desbloquea muchas posibilidades para el desarrollo de juegos asistido por IA, ya que cierra el bucle de pruebas. Esto parece el futuro del desarrollo recursivo de juegos, donde los agentes pueden ahora construir recursivamente > playtest > mejorar los juegos en los que están trabajando. ¡Gracias @edwinarbus me avisaras de que estos agentes realmente pueden probar juegos, no solo software! ¡Estoy muy emocionado por profundizar y ver qué puedo hacer con estos agentes que tienen acceso al ordenador!