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El diseño de muchos backs de TCG suele ser complejo, con remolinos y diversas formas que transmiten movimiento. Considera Magic, Pokémon o YuGiOh, y una vez que el arte está montado, rara vez cambia. ¿Pero por qué es así?
Algunas razones:
- Corredores complejos y dinámicos ayudan a evitar marcas sutiles, que jugadores sin escrúpulos pueden poner deliberadamente en la parte trasera para obtener ventaja. O las marcas de rayones pueden aparecer de forma natural con el tiempo si las cartas no llevan funda.
- El arte dinámico transmite movimiento desde múltiples ángulos. Muchos juegos tienen mecánicas en las que las cartas se giran o se tocan, y el arte debe ser atractivo en varias orientaciones.
- Cada vez más juegos aplican recubrimientos UV de remate, texturas hápticas e incluso laminados en la parte trasera para ayudar con el desplazamiento, el deslizamiento y la sensación general. Un diseño complejo en la parte trasera puede ayudar a que estos tratamientos se integren perfectamente en el diseño.
En la foto para referencia: una sección parcial de dorsos sin cortar de YuGiOh. Recibí esto en Pokémon cuando estábamos considerando cambiar el recubrimiento de SWSH a SV.

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