Estado real de los lanzamientos aéreos Es bastante fácil descifrar el verdadero estado de las cosas, solo tienes que repasar tu línea temporal, Brody Entiendo que todos necesitan un pequeño sorbo del zumo de Hopium, pero no arregla la realidad si somos sinceros El lanzamiento aéreo es cada vez más difícil de cultivar y se siente casi o más como un trabajo que acaba siendo trabajo no remunerado la mayor parte del tiempo Ahora se te pide que contribuyas al contenido y a la liquidez, participes en discusiones comunitarias y AMAs para conseguir puestos, que despliegues GM en chats todos los días o te expulsen Peor aún, se espera que hagas todo esto sin ninguna expectativa porque la elegibilidad ya está en rifa, y otras veces según tu proximidad al desarrollador Seguro que habrá algunos momentos de estimulación aquí y allá, pero el top es el meta de "airdrop que cambia la vida", especialmente para la gente promedio Siento si no te gusta esto, lo mejor es conseguir un trabajo como principal fuente de ingresos mientras esperas sorpresas agradables de los protos sin fichas que usas de forma orgánica