Esta conversación fue a un punto que no esperaba. @steveruizok estaba a punto de empezar en Adobe. Trabajo aceptado. Maletas hechas. Fecha de inicio: lunes. Luego miró su proyecto paralelo @tldraw —una herramienta de canvas de código abierto— y se dio cuenta de que 200.000 personas la usaban cada mes. Llamó a Adobe y dijo que no iba a venir. Steve tiene formación en bellas artes, no en ingeniería. Antes de programar, había pasado miles de horas estudiando tinta sobre papel. Y ese extraño trasfondo no obvio es precisamente por qué la experiencia de dibujo de TLDraw se siente diferente a todo lo demás. Hablamos de por qué eliminó su propio producto SaaS para apostar por el SDK, su marco para cuándo la artesanía realmente se convierte en ingresos, y el concepto de "trabajo desmotivado" — dedicar horas a problemas sin un beneficio claro porque tu instinto dice que hay algo ahí. Nuevo episodio de State of Play ya disponible. Es bueno.