Los méritos no se desperdician, y tú eres hermosa. El mayor impacto en mí jugando a OpenClaw fue que empecé a hacer un trabajo serio; antes mi juego básicamente solo tenía unas 1000 líneas de código por documento, pero ahora la cantidad de código es cien veces mayor que antes, es difícil decir cuándo empezaron estos cambios, quizá cambiaron de códex a cc, quizá fue el aumento de experiencia en el flujo de trabajo escribiendo especificaciones e instrucciones, quizá fue para unirme al jugador de OpenClaw que me obligó a hacer mucha lógica de adaptación. Ejercí mi capacidad para programar grandes proyectos, quizá conocí amigos afines para ayudar. Lo más barato del Año del Fuego son las cosas de corta duración, lo que importa es en qué insistes y qué adquieres en el proceso.