Vuosina 1988-1993, kun olin MicroProsessa, pelitoimittajat olivat avoimia korruptiossaan. Lehdet pyysivät suoraan lahjuksia hyvistä arvosteluista. Vuosina 1993-1997 id Softwaren toimittajat olivat vetäneet sarviaan hieman. Sen sijaan, että he vain pyytäisivät rahaa, he vetäisivät paskaa, kuten "Aiomme arvostella Doom 2:n seuraavassa numerossamme. Haluatko ostaa koko sivun mainoksen?" Aina oli selvä vihjaus, että suurempi mainos saisi paremman arvostelun. Vuosina 1997-2009 työskentelin Ensemble Studiosilla, ja kaikki markkinointimme oli MicroSoftin toimesta, joten minulla ei ole aavistustakaan, mitä huijauksia toimittajat tekivät tuona aikana.