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Email du PDG de Microsoft, Satya Nadella :
Le jeu fait partie de Microsoft depuis le début. Flight Simulator a été lancé avant Windows, et on peut pratiquement tracer une ligne de DirectX dans les années 90 à l'ère de l'informatique accélérée dans laquelle nous nous trouvons aujourd'hui.
Alors que nous célébrons les 25 ans de Xbox, l'opportunité et l'agenda d'innovation qui s'offrent à nous sont vastes. Aujourd'hui, nous atteignons plus de 500 millions d'utilisateurs actifs mensuels, sommes un éditeur de premier plan sur toutes les plateformes, et continuons d'innover dans le matériel de jeu, le contenu et la communauté, au service des créateurs et des joueurs partout.
Je suis très optimiste quant au jeu et à son rôle au centre de notre ambition de consommation, et alors que nous regardons vers l'avenir, je suis ravi d'annoncer qu'Asha Sharma deviendra Vice-Présidente Exécutive et PDG de Microsoft Gaming, me rendant compte. Au cours des deux dernières années chez Microsoft, et précédemment en tant que Directrice des Opérations chez Instacart et Vice-Présidente chez Meta, Asha a contribué à construire et à développer des services qui atteignent des milliards de personnes et soutiennent des écosystèmes de consommateurs et de développeurs florissants. Elle apporte une expérience approfondie dans la construction et la croissance de plateformes, l'alignement des modèles commerciaux sur la valeur à long terme, et l'exploitation à l'échelle mondiale, ce qui sera essentiel pour diriger notre activité de jeu vers sa prochaine ère de croissance.
Matt Booty deviendra Vice-Président Exécutif et Directeur du Contenu, rendant compte à Asha. La carrière de Matt reflète un engagement de toute une vie envers les jeux et envers les personnes qui les créent. Sous sa direction, Microsoft Gaming a grandi pour englober près de 40 studios à travers Xbox, Bethesda, Activision Blizzard et King, qui abritent des franchises bien-aimées telles que Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush et Fallout.
Ensemble, Asha et Matt ont la bonne combinaison de leadership en produits de consommation et de profondeur dans le jeu pour faire avancer notre innovation de plateforme et notre pipeline de contenu. L'année dernière, Phil Spencer a pris la décision de prendre sa retraite de l'entreprise, et depuis lors, nous avons discuté de la planification de la succession. Je tiens à remercier Phil pour son leadership et son partenariat extraordinaires. En 38 ans chez Microsoft, dont 12 ans à la tête de Gaming, Phil a contribué à transformer ce que nous faisons et comment nous le faisons. Il a élargi notre portée sur PC, mobile et cloud ; presque triplé la taille de l'entreprise ; aidé à façonner notre stratégie à travers les acquisitions d'Activision Blizzard, ZeniMax et Minecraft ; et renforcé notre culture à travers nos studios et plateformes. J'ai longtemps admiré l'engagement indéfectible de Phil envers les joueurs, les créateurs et son équipe, et je lui suis personnellement reconnaissant pour son leadership et ses conseils. Il continuera à travailler en étroite collaboration avec Asha pour garantir une transition en douceur.

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