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Cette conversation a pris une tournure inattendue.
@steveruizok était sur le point de commencer chez Adobe. Offre acceptée. Valises prêtes.
Date de début : lundi.
Puis il a regardé son projet parallèle @tldraw - un outil de toile open-source - et a réalisé que 200 000 personnes l'utilisaient chaque mois.
Il a appelé Adobe et a dit qu'il ne viendrait pas.
Le parcours de Steve est dans les beaux-arts, pas dans l'ingénierie.
Avant de coder, il avait passé des milliers d'heures à étudier l'encre sur papier.
Et ce parcours étrange et non évident est exactement la raison pour laquelle l'expérience de dessin de TLDraw se sent différente de tout le reste.
Nous avons discuté de pourquoi il a abandonné son propre produit SaaS pour parier sur le SDK, son cadre pour quand l'artisanat se transforme réellement en revenus, et le concept de "travail non motivé" - passer des heures sur des problèmes sans retour clair parce que votre instinct dit qu'il y a quelque chose.
Le nouvel épisode de State of Play est maintenant disponible. C'est un bon épisode.
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