En tant que personne ayant travaillé chez Reality Labs : le Metaverse avait de réelles perspectives mais a été complètement anéanti par une direction intermédiaire totalement déconnectée de la façon dont les jeunes utilisent réellement la technologie. J'ai construit un outil V1 dont les développeurs de jeux avaient vraiment besoin, et au moment où il a été terminé, il a été expédié à une équipe à Londres (pour mourir), et j'ai été réaffecté à un "projet de plus haute priorité" que zéro développeur n'a demandé. Multipliez cela par chaque équipe, et vous comprendrez pourquoi cela n'a jamais décollé tout en coûtant 80 milliards.