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Il y a de bonnes chances qu'AR atteigne enfin le PMF grâce à des lunettes AI toujours actives intégrées.
Quelques raisons pour lesquelles je crois cela :
1. La saisie comme interface est inefficace.
La saisie comme interface pour l'IA est peu pratique. Cela rompt le flux de ce que vous faites en vous obligeant à vous arrêter, à changer d'onglet et à taper.
La voix avec réponse audio et affichage visuel optionnel est beaucoup plus fluide. Vous n'avez pas besoin de perdre du temps à rompre le flux et vous pouvez accéder à l'intelligence de manière pratique en déplacement.
2. Résoudre le problème du quatrième appareil.
Historiquement, AR/VR a eu du mal à convaincre les gens qu'ils avaient besoin d'un autre appareil ou de remplacer un appareil existant. Pourquoi un ordinateur, un téléphone et une télévision ne suffisent-ils pas ?
Les lunettes Meta varient de 300 à 800 $ selon le cadre et l'ensemble de fonctionnalités. Au lieu d'introduire un quatrième appareil (c'est-à-dire un casque lourd), elles remplacent un accessoire existant (c'est-à-dire des lunettes de soleil de luxe). À 300 $, vous ne dépensez pas beaucoup plus que pour une paire classique de Ray Bans.
3. Acceptation sociale.
Un autre obstacle à l'AR/VR a été l'acceptation sociale. Nous ne sommes pas habitués à voir des gens se promener avec des casques encombrants, même si c'est dans l'intimité de votre maison ou bureau. Nous sommes déjà habitués à voir des gens parler à travers des écouteurs et porter des lunettes individuellement.
Les lunettes ont également un passage visuel complet par défaut, améliorant la conscience de votre environnement.
4. Croissance des ventes.
Les Raybans Meta ont été lancées pour la première fois en octobre 2023. De leur lancement jusqu'à la fin de 2024, environ 2 millions d'unités ont été vendues. En 2025 seulement, 7 millions d'unités ont été vendues (>3x de croissance).
5. Changement de positionnement.
Les caméras intégrées dans les lunettes ont historiquement été commercialisées auprès des créateurs de contenu (pour leur facilité à capturer des prises de vue en PoV). C'est un marché beaucoup plus petit que l'assistance AI qui est au bas de sa courbe S pour l'adoption.
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