Come qualcuno che ha lavorato in Reality Labs: il Metaverso aveva davvero delle potenzialità, ma è stato completamente distrutto da una dirigenza intermedia totalmente scollegata da come i giovani usano effettivamente la tecnologia. Ho costruito uno strumento V1 di cui i sviluppatori di giochi avevano davvero bisogno, e nel momento in cui è stato completato, è stato inviato a un team a Londra (per morire), e sono stato riassegnato a un "progetto di priorità superiore" per cui zero sviluppatori avevano chiesto. Moltiplica questo per ogni team, e capirai perché questo non è mai decollato eppure è costato 80 miliardi.