ここ数日、PVPは大きな論争の的となっており、多くの人がローンチパッド層からの修正を求めています。しかし、PVPの原因は誤っており、ローンチパッドの結果ではなく、以下のような要因があると考えています。 1) 市場からの広範な流動性 2) 行動上の問題 私たちが弱気相場にあり、過去6か月間で市場から流入したより多くの流動性が出ていることは周知の事実です。だからこそ、天井はずっと低く、機会も乏しく感じられます 流動性が低く、天井が低いことで、他で優位性を見つけたいという欲求が生まれます。トレーダーがホールドで成功しないと分かっていて、他のトレーダーに勝てない場合、すでに成功しているコインを再配置することに有利になるかもしれません。より良いティッカーやイメージ、ウォレットの追跡、手数料の分配など、何であれ。 この行動は非常に破壊的だと思いますが、これは永続的な振り子であり、私たちは今その振り子の極端な端にいると考えています。だからこそ、強気相場(PVPは存在しますが、今のような参加率には遠く及ばない)と比べて、絶え間なく容赦ないPVPが続いているのです。
私のPVPに対する反論としてよくあるのは、新しいLaunchpadのアップデートが加わるたびにまた別の言い訳が生まれるというものです。新しいアップデートが原因だとは思いませんが、特定の物語でどのタイプのトークンが動くべきかという期待に不一致が生じるかもしれません。しかし、これらの例外的なケースは最終的に市場参加者が変化に適応することで解決されます。決して自らの信念袋を核爆するような気持ちにならないでほしいです! さらに、Pump FunがPVPからより多くの利益を得るという不当な主張もあります。疑いを避けるために言うと、Pump Funはランナーが多いほど*より多くの*収益を得ます。確かにPumpの手数料構成は債券曲線の上位ですが、時価総額が大きいほど流動性が高く、参加者も増え、Pumpの楽しさに対する手数料も高くなります。PVPは流動性や参加者を市場から追い出すだけで、ポンプやそのユーザーにとって良くありません
487