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暗号通貨が戻らないと言う人は、単にゲームに参加してからまだ十分に経っていないだけだ
2024年のようなミームコインのランはまた訪れるのでしょうか?それとも別のトランプコイン?
いいえ、(同じではありませんが)ゲームのダイナミクスがあまりにも効率的になってしまい、現在のツールでは同じ多幸感を生み出せません。
しかし、次の大きなランは、私たちが慣れ親しんだものとは違う見た目になるでしょう。
私ができる最良の比較はフォートナイトです。
発売当初はみんな初心者でゲームを学んでいて、18ヶ月後にはプロのフォートナイトプレイヤーがそれを生計にしているようになりました。
市場は常に効率性に傾き続ける傾向があり、私たちはそれを日常的に見ています。2024年のrawdog Phantomスワッピング ->2025年のターミナル取引>2026年のマルチウォレットバンドリング>など。実際のところ、すべてのアップデートはまるでゲームのようなものです。新しいスキル、適応すべき新しいこと。「オリジナル」バージョンがもう遊べないことを嫌わないでください。それが現実です。
私はミームコインを買って時価総額10,000で売るためにコインを裏返し、30,000で売るために始めたわけではありません。ただ、本当に退屈だと思いますが、これがゲームの最も効率的なプレイ方法になっています。
とはいえ、今後18ヶ月ほどで全く新しいゲームが出る時期だと思います。主にAIのせいです。2024年末から2025年初頭にかけて、SOLで使っていたミニAI SZNでその一端が見えました。これまでで最も多くのLARPプロジェクトの99%が時価総額数億ドルに達しています。
今年の初めには、モルトブックのようなミニベースSZNが0から1億2千万ドルに数日で急成長し、ラルフやガスタウンも比較的高い評価額に達しましたが、コイン自体はほとんど何もない状態でした。
しかし、これらのモデルはどれも完璧ではなく、伝統的な開発者に「手数料を請求するな、兄弟」と懇願しているようなものでした。また、私たちがAIのLARPに入札してお金を稼ぐだけだとは言いません。ミームコインは今後も若い世代の最前線にあり続けるでしょう。ただ、私の意見ではフォーマットが違うだけです。
これらすべてから私が主張したいのは、市場や機会は急速に変化するということです。慣れ親しんだゲームが難しくなっても落胆しないでください。新しいゲームが間近に迫っており、前作よりもずっとクレイジーな内容になるでしょう。
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