Fra 1988-1993 da jeg var hos MicroProse, var spilljournalister åpenlyse i sin korrupsjon. Magasinene ba rett og slett om bestikkelser for gode anmeldelser. Fra 1993-1997, hos id Software, hadde journalistene trukket litt i hornene. I stedet for bare å be om penger, ville de trekke dritt som "Vi planlegger å anmelde Doom 2 i vår neste utgave. Vil du kjøpe en helsides annonse?» Det var alltid en klar implikasjon om at en større annonse ville få en bedre anmeldelse. Fra 1997-2009 jobbet jeg i Ensemble Studios, og all markedsføringen vår var av MicroSoft, så jeg aner ikke hvilke narrestreker journalister begikk i den tidsperioden.