De fleste nettleserspill suger. Så da jeg så at @pudgypenguins skulle slippe en, var jeg skeptisk, men jeg liker gaming og krypto, så jeg tenkte hvorfor ikke. Ærlig talt, jeg er ganske imponert. Jeg så en av utviklerne snakke om hvordan de bygde spillet helt fra bunnen av. → Ingen ferdiglagde ressurser → Originalt kunstverk → Ingen ferdiglaget motor Du kan kjenne det mens du spiller. Fra den interaktive snøen til hvor jevn bevegelsen føles. Jeg likte også fellesskapssiden av det. Nærhetschatten ved fiskeplassene fikk det til å føles som om du ikke var alene, og global chat med folk som hjalp hverandre med oppdrag ga spillet en koselig stemning. Som en casual gamer likte jeg imidlertid ikke den faste kameravinkelen. Min første instinkt var å bevege musen og se seg ordentlig rundt, men det kan man ikke. For utviklerne: gi spillerne muligheten til å bytte mellom faste og frie kameramoduser. Spillloopen var morsom, og historien er enkel, men interaktiv nok til å holde ting i gang. Jeg skulle ønske flere kryptoprosjekter legger så mye omsorg i det de bygger. Selv et tullete nettleserspill som dette viser mer innsats enn mye annet på dette området.