Som en som jobbet i Reality Labs: Metaverset hadde virkelig potensial, men ble utslettet av mellomledelsen som var helt ute av takt med hvordan unge faktisk bruker teknologi. Jeg bygde et V1-verktøy som spillutviklere virkelig trengte, og i det øyeblikket det var ferdig, ble det sendt til et team i London (for å dø), og jeg ble omplassert til et «høyprioritetsprosjekt» som ingen utviklere ba om. Ganger du det med hvert lag, vil du forstå hvorfor dette aldri slo an, men kostet 80 milliarder.