E-mail van Microsoft CEO Satya Nadella: Gaming maakt vanaf het begin deel uit van Microsoft. Flight Simulator werd uitgebracht voordat Windows bestond, en je kunt praktisch een lijn trekken van DirectX in de jaren '90 naar het tijdperk van versnelde berekeningen waarin we ons vandaag bevinden. Terwijl we het 25-jarig bestaan van Xbox vieren, is de kans en de innovagagenda die voor ons ligt enorm. Vandaag de dag bereiken we meer dan 500 miljoen actieve gebruikers per maand, zijn we een topuitgever op alle platforms en blijven we innoveren op het gebied van gaminghardware, content en gemeenschap, ten dienste van makers en spelers overal. Ik ben optimistisch over gaming en de rol ervan in het centrum van onze consumentenambitie, en terwijl we vooruitkijken, ben ik enthousiast om te delen dat Asha Sharma Executive Vice President en CEO van Microsoft Gaming zal worden, rapporterend aan mij. In de afgelopen twee jaar bij Microsoft, en eerder als Chief Operating Officer bij Instacart en Vice President bij Meta, heeft Asha geholpen bij het bouwen en opschalen van diensten die miljarden mensen bereiken en bloeiende consumenten- en ontwikkelaars-ecosystemen ondersteunen. Ze brengt diepgaande ervaring mee in het bouwen en laten groeien van platforms, het afstemmen van businessmodellen op lange termijn waarde, en het opereren op wereldwijde schaal, wat cruciaal zal zijn voor het leiden van onze gamingbusiness naar de volgende groeifase. Matt Booty zal Executive Vice President en Chief Content Officer worden, rapporterend aan Asha. Matt's carrière weerspiegelt een levenslange toewijding aan games en aan de mensen die ze maken. Onder zijn leiding is Microsoft Gaming gegroeid tot bijna 40 studio's verspreid over Xbox, Bethesda, Activision Blizzard en King, die de thuisbasis zijn van geliefde franchises zoals Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush en Fallout. Samen hebben Asha en Matt de juiste combinatie van leiderschap in consumentenproducten en diepgang in gaming om onze platforminnovatie en contentpipeline vooruit te stuwen. Vorig jaar nam Phil Spencer de beslissing om met pensioen te gaan bij het bedrijf, en sindsdien hebben we gesproken over opvolgingsplanning. Ik wil Phil bedanken voor zijn buitengewone leiderschap en partnerschap. Gedurende 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar leidinggeven aan Gaming, heeft Phil geholpen om te transformeren wat we doen en hoe we het doen. Hij breidde ons bereik uit over PC, mobiel en cloud; verdrievoudigde bijna de omvang van het bedrijf; hielp onze strategie vorm te geven door de overnames van Activision Blizzard, ZeniMax en Minecraft; en versterkte onze cultuur in onze studio's en platforms. Ik heb altijd bewondering gehad voor Phil's onwrikbare toewijding aan spelers, makers en zijn team, en ik ben persoonlijk dankbaar voor zijn leiderschap en advies. Hij zal blijven samenwerken met Asha om een soepele overgang te waarborgen.