Hier is mijn gesprek met Jeff Kaplan, een legendarische gameontwerper van Blizzard van World of Warcraft en Overwatch, twee van de grootste en meest invloedrijke games die ooit zijn gemaakt. Jeff is een van de meest oprechte en geweldige mensen die ik ooit heb ontmoet: vriendelijk, bedachtzaam, hilarisch, en nog steeds en voor altijd een gamer in hart en nieren. Dit was een echt leuk en inspirerend gesprek. We praten over alles: de dieptepunten, de hoogtepunten, de memes, de details van het game-ontwerpproces, en de nieuwe game waar hij stiekem aan heeft gewerkt: The Legend of California. Ik kreeg de kans om de game met Jeff te spelen, en het is ongelooflijk mooi (en leuk). Je kunt het nu op Steam op je verlanglijst zetten. Ik kan niet wachten om het met jullie allemaal te spelen! Het gesprek is hier op X in zijn geheel en is overal elders beschikbaar (zie commentaar). Tijdstempels: 0:00 - Hoogtepunten van de aflevering 1:27 - Introductie 4:07 - Vroege games: Pac-Man, Zork, Doom, Quake 18:33 - Schrijverscarrière - 170 afwijzingsbrieven 34:06 - EverQuest obsessie 47:04 - Aangenomen worden bij Blizzard 1:02:32 - Laagste punt in Jeff's leven 1:08:37 - One of Us 1:12:54 - Vroege Blizzard cultuur 1:32:36 - Het bouwen van World of Warcraft 1:50:20 - Hoe WoW videogames veranderde 2:07:42 - Single-player vs Multi-player 2:28:35 - Hoe Blizzard geweldige videogames maakte 2:54:25 - Online toxiciteit 3:01:59 - Waarom Titan faalde 3:19:09 - Overwatch in zes weken 3:46:07 - Beste Overwatch helden 3:54:37 - De uitdaging van matchmaking 3:58:01 - Rust 4:08:22 - Waarom Jeff Blizzard verliet 4:30:35 - Diablo IV 4:32:03 - Terugkeren naar het maken van videogames 4:40:59 - The Legend of California 4:54:44 - Grootste videogame aller tijden 5:02:51 - AI en de toekomst van videogames
Hier zijn de links voor mijn gesprek met Jeff Kaplan: YouTube: Spotify: Podcast:
209