Dingen zouden meer adoptie krijgen als ze niet voortijdig door agressieve hypecycli werden geduwd, oversaturated en de kwaliteit werd verdund door narratiefjagers tot het punt dat het vermoeiend is om erover te horen. Jaren na de hype rond de "metaverse" deed ik een virtual reality-spel met volledige uitrusting en het was zo geweldig. Veel beter dan scrollen door reels op een iPhone, het is alsof je in een droom bent. Ik vraag me af waarom deze niet populairder zijn.