Tak więc, tak mój Głupi Agent uczy się mapy Otherside @OthersideMeta Buduję "Głupiego Agenta", który zasadniczo wykonuje "mapowanie Roomba" w Otherside. Bez kredytów API AI. Bez modelu wizji. Bez wywołań „analizuj ten zrzut ekranu”. Po prostu lokalna aplikacja Python, która jest irytująca, deterministyczna i nieustępliwa. I to działa — dosłownie widać, jak mapa przyjmuje kształt Nexus w siatce pikseli z góry. - Sztuczka: przestań „wyobrażać” sobie mapę, po prostu ją zmierz Agent nie *zgaduje* układów. Po prostu ciągle odpowiada: - Gdzie jestem? - Czy się poruszyłem? - Czy teleportowałem się / jechałem / odrodziłem się? - Co to sugeruje o tej płytce/płytce, na której byłem przed chwilą. Wszystko jest zapisywane w mapie siatki (JSON) kluczowanej przez współrzędne jak "cx,cy" z prostymi etykietami dla tego, co zostało nauczone. Mogę również oznaczyć miejsce w siatce podczas gry, jako [ciekawa uwaga do analizy tutaj]. Kończysz z „mgłą wojny”, która jest odsłaniana, jeden kafelek na raz. - Jak wie, gdzie jest (dwa źródła) Śledzi współrzędne za pomocą dwóch sygnałów: - Logi gry UE (heartbeat): Gra to kod, generuje logi, bot czyta logi - bot analizuje pozycję serca gracza. To jest „zaufany” strumień. - Tab‑map OCR: otwiera mapę w grze, zrzuca tylko region współrzędnych, lokalnie go OCR, zamyka mapę. Odrzuca również oczywiste odchylenia OCR, więc jeden przeklęty odczyt nie zrujnuje mapy....