Co się dzieje, gdy wprowadzisz 10+ osób na jeden serwer gry i dasz im moc budowania gry razem na żywo? Dokładnie to, co sobie wyobrażasz. Czysty chaos. To jeden z najbardziej magicznych aspektów @spawn, a niestety coś, czego nie robiłem wystarczająco dużo, ponieważ byłem skupiony na swoich projektach. Możesz uczynić tylu ludzi budowniczymi, ile chcesz, a wszyscy wysyłają polecenia do agenta. Wskoczyliśmy do nowego, pustego projektu na Discordzie, bez planu, po prostu zaczęliśmy spamować. Ktoś miał awatar kurczaka, więc pierwsze polecenie brzmiało "Stwórz Gigantycznego Kurczaka." Poprosiłem o przytulną wioskę dla dwunożnych kurczaków i ruszyliśmy — agent nazwał miasto Cluckington. Nieco ponad godzinę później mieliśmy walczące humanoidalne kurczacze miasta, dobrych i złych bogów kurczaków, rywalizującą frakcję kurczaków, która czci Ciemnego Kurczaka, ludzi w Fryton, którzy służą mecha w kształcie patelni o nazwie Wszech Frytujący Bóg, oraz dziki zrandomizowany event zwany Kurczakowaniem, gdzie wszystko się sypie. Tak wygląda szczyt współtworzenia. Grupy przyjaciół po prostu wskakują i budują losowe gry, które mogą od razu grać razem na miejscu. Ale najfajniejsza część to chaos wspólnego budowania, który staje się grą samą w sobie.