Jeśli możliwości AI oferują decydujące przewagi militarne, ale inne kraje mogą szybko je skopiować i dogonić, to pierwsi gracze w dziedzinie AI powinni w krótkim czasie, w którym mają przewagę, przeprowadzać wiele ataków. Być może ta logika wyjaśnia naszą nagłą agresywność.
Najbardziej niebezpiecznym światem ze wszystkich byłby taki, w którym przywódcy AI nieustannie się zmieniają. Każdy naród powiedziałby wtedy: "Muszę uderzyć w tym wąskim oknie, póki mam przewagę." Bardzo różni się to od sytuacji, gdy wojna dotyczy ludzi i kul, a zmiany przywództwa następują wolniej.
40