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Nós resolvemos principalmente a coordenação de múltiplos nós décadas atrás na computação distribuída.
Acontece que as equipes de LLM enfrentam alguns dos mesmos problemas de coordenação hoje.
Aqui está uma leitura muito boa para quem está projetando sistemas multiagente.
Ele aplica a teoria dos sistemas distribuídos às equipes de LLM e encontra os mesmos gargalos de comunicação O(n²), atrasos retardatários e conflitos de consistência aparecendo diretamente.
Equipes descentralizadas desperdiçavam mais rodadas se comunicando sem avançar, mas também se recuperavam mais rápido quando agentes individuais travavam.
Como isso se relaciona com sistemas distribuídos?
O trabalho busca avaliar equipes de LLM como sistemas distribuídos.
Ele estabelece uma estrutura de princípios, em vez de tentativa e erro, para decidir quando as equipes ajudam, quantos agentes usar e qual estrutura de coordenação se encaixa na tarefa.
Projetar equipes de LLM sem princípios de sistemas distribuídos é como construir um cluster sem entender protocolos de consenso.
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