Essa conversa foi para um lugar que eu não esperava. @steveruizok estava prestes a começar na Adobe. Emprego aceito. As malas prontas. Data de início: segunda-feira. Depois, ele olhou para seu projeto paralelo @tldraw – uma ferramenta de canvas de código aberto – e percebeu que 200.000 pessoas a usavam todo mês. Ele ligou para a Adobe e disse que não viria. A formação de Steve é em belas artes, não em engenharia. Antes de programar, ele passou milhares de horas estudando tinta no papel. E esse fundo estranho e nada óbvio é exatamente o motivo pelo qual a experiência de desenho do TLDraw parece diferente de tudo o que existe. Discutimos por que ele eliminou seu próprio produto SaaS para apostar no SDK, sua estrutura para quando o artesanato realmente se converte em receita, e o conceito de "trabalho desmotivado" – dedicar horas em problemas sem um retorno claro porque seu instinto diz que algo está lá. Novo episódio de State of Play já disponível. É uma boa escolha.