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A próxima fronteira para os jogos não é gerar com IA
é saber se o jogo é realmente divertido
A auto-melhoria recursiva funciona quando o ciclo está limpo: experimente, meça, melhore, repita. é por isso que a IA está consumindo benchmarks de codificação e provas matemáticas. A resposta é certa ou não é.
Jogos não funcionam assim.
"diversão" não é uma métrica. Você não pode testar por unidade se um salto é satisfatório. Um jogo pode ser tecnicamente perfeito e ainda assim parecer morto.
esse é o desafio honesto, a diferença entre o jogável gerado pela IA e o "que vale a pena jogar" é questão de gosto.
E o paladar não se encaixa em uma função de perda.
Diversão verificável > esse é o problema que vale a pena resolver.
ainda está em @BeyondPlay_xyz
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