A próxima fronteira para os jogos não é gerar com IA é saber se o jogo é realmente divertido A auto-melhoria recursiva funciona quando o ciclo está limpo: experimente, meça, melhore, repita. é por isso que a IA está consumindo benchmarks de codificação e provas matemáticas. A resposta é certa ou não é. Jogos não funcionam assim. "diversão" não é uma métrica. Você não pode testar por unidade se um salto é satisfatório. Um jogo pode ser tecnicamente perfeito e ainda assim parecer morto. esse é o desafio honesto, a diferença entre o jogável gerado pela IA e o "que vale a pena jogar" é questão de gosto. E o paladar não se encaixa em uma função de perda. Diversão verificável > esse é o problema que vale a pena resolver. ainda está em @BeyondPlay_xyz