Jocurile de noroc au atins 196 miliarde de dolari anul trecut. Un record absolut. De asemenea, a pierdut lupta pentru atenție timp de cinci ani consecutivi. Este o criză de compoziție. Și ce trebuie să facă industria în legătură cu asta.
Două traiectorii spun întreaga poveste. Meta: 90 de miliarde de dolari pierderi Reality Labs. 1.500 au fost concediați în ianuarie. Vânzările Quest au scăzut cu 30%. Roblox: 144 milioane de utilizatori zilnic. Rezervările au crescut cu 55%. 1,5 miliarde de dolari plătiți creatorilor. Metaversul a sosit. Pur și simplu nu arată ca niște căști VR. (Sursa: @ballmatthew)
Argumentul de bază: gamingul este blocat între două modele. Jocul ca produs: studio → conținut → public. Liniar. Se degradează fără lansări noi. Joc ca Platformă: instrumente de studio → → creatori → conținut → public → creatori noi. Compusul compus. Doar unul dintre acestea este în creștere.
121