Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Игровая индустрия достигла 196 миллиардов долларов в прошлом году. Это рекорд за всю историю.
Она также теряет битву за внимание на протяжении пяти лет подряд.
Это кризис композиции. И что индустрии нужно с этим сделать.

Две траектории рассказывают всю историю.
Meta: убытки Reality Labs составили $90 миллиардов. 1,500 уволены в январе. Продажи Quest упали на 30%.
Roblox: 144 миллиона пользователей в день. Заказы увеличились на 55%. $1.5 миллиарда выплачено создателям.
Метавселенная пришла. Она просто не выглядит как VR-гарнитуры. (Источник: @ballmatthew)

Основной аргумент: игровая индустрия застряла между двумя моделями.
Игра как продукт: студия → контент → аудитория. Линейная. Упадает без новых релизов.
Игра как платформа: студия → инструменты → создатели → контент → аудитория → новые создатели. Комплексная.
Только одна из этих моделей растет.

96
Топ
Рейтинг
Избранное
