Как человек, который работал в Reality Labs: Метавселенная имела реальные перспективы, но была полностью уничтожена средним менеджментом, который совершенно не понимал, как молодые люди на самом деле используют технологии. Я создал инструмент V1, который действительно нужен был разработчикам игр, и в момент его завершения он был отправлен команде в Лондоне (чтобы погибнуть), а меня переназначили на "проект более высокого приоритета", о котором не просил ни один разработчик. Умножьте это на каждую команду, и вы поймете, почему это никогда не взлетело, но стоило 80 миллиардов.