Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Microsofts VD Satya Nadella E-post:
Spel har varit en del av Microsoft från början. Flight Simulator släpptes före Windows, och du kan praktiskt taget raytrace en linje från DirectX på 90-talet till den accelererade beräkningstid vi lever i idag.
När vi firar Xbox 25-årsjubileum är den möjligheter och innovationsagenda som ligger framför oss omfattande. Idag når vi över 500 miljoner aktiva användare varje månad, är en ledande utgivare på alla plattformar och fortsätter att innovera inom spelhårdvara, innehåll och gemenskap, till tjänst för skapare och spelare överallt.
Jag är mycket intresserad av spel och dess roll i centrum för vår konsumentambition, och när vi blickar framåt är jag glad att kunna dela med mig att Asha Sharma kommer att bli Executive Vice President och VD för Microsoft Gaming, med rapportering till mig. Under de senaste två åren på Microsoft, och tidigare som Chief Operating Officer på Instacart och vice vd på Meta, har Asha hjälpt till att bygga och skala upp tjänster som når miljarder människor och stödjer blomstrande konsument- och utvecklarekosystem. Hon har djup erfarenhet av att bygga och utveckla plattformar, anpassa affärsmodeller till långsiktigt värde och verka i global skala, vilket kommer att vara avgörande för att leda vår spelverksamhet in i nästa tillväxtperiod.
Matt Booty kommer att bli verkställande vice president och Chief Content Officer, med rapportering till Asha. Matts karriär speglar ett livslångt engagemang för spel och för människorna som skapar dem. Under hans ledarskap har Microsoft Gaming vuxit till att omfatta nästan 40 studior inom Xbox, Bethesda, Activision Blizzard och King, som är hem för älskade franchiser som Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush och Fallout.
Tillsammans har Asha och Matt rätt kombination av ledarskap inom konsumentprodukter och speldjup för att driva vår plattformsinnovation och innehållspipeline framåt. Förra året beslutade Phil Spencer att gå i pension från företaget, och sedan dess har vi pratat om successionsplanering. Jag vill tacka Phil för hans extraordinära ledarskap och partnerskap. Under 38 år på Microsoft, varav 12 år som ledare för spelbranschen, hjälpte Phil till att förändra det vi gör och hur vi gör det. Han utökade vår räckvidd över PC, mobil och moln; nästan tredubblade företagets storlek; hjälpte till att forma vår strategi genom förvärven av Activision Blizzard, ZeniMax och Minecraft; och stärkte vår kultur över våra studior och plattformar. Jag har länge beundrat Phils orubbliga engagemang för spelare, skapare och sitt lag, och jag är personligen tacksam för hans ledarskap och råd. Han kommer att fortsätta arbeta nära Asha för att säkerställa en smidig övergång.

Topp
Rankning
Favoriter
