Förtjänsterna är inte bortkastade, och du är vacker. Den största påverkan på mig när jag spelade Openclaw är att jag verkligen började göra seriöst arbete, innan hade mitt spel i princip bara cirka 1000 rader kod per dokument, men nu är mängden kod hundra gånger större än tidigare, det är svårt att säga när dessa förändringar började, kanske ändrades det från codex till cc, kanske var det den ökade arbetsflödeserfarenheten i att skriva specifikationer och instruktioner, kanske var det för att gå med i openclaw-spelaren som tvingade mig att göra mycket anpassningslogik. Jag använde min förmåga att koda stora projekt, kanske träffade jag likasinnade vänner som kunde hjälpa till. Det billigaste i Eldåret är kortlivade saker, det som räknas är vad du insisterar på och vad du plockar upp i processen.