MCP muhtemelen istenen etkiyi vermeyecek çünkü basit bir blok üretici tekelini daha fazla zamanlama oyunları, büyük karmaşıklık ve daha yüksek gecikmeyle blok üretici tekelesine dönüştürüyor. Oyun zaten hileliyse, sormalısınız: neden daha fazla gizleyip düzeltmeyelim?