Дуже приємно здивований, дізнавшись@cursor_ai хмарні агенти можуть тестувати гру Godot, яку я створив. Дивіться (прискорене) відео нижче, де агент тестує гру. Спостерігаючи, як він грає, я бачив, як агент поступово вивчає, як працює гра, і знайомиться з інтерфейсом гри. Я також зрозумів, що агент — дуже «безпечний» гравець, який обирає грати дуже обережно і відступає з бою, якщо бачить, що не може перемогти. Дуже цікаво спостерігати. Цікаво, чи міг би я змоделювати різні поведінки геймтестерів, які імітують різні типи реальних архетипів гравців. Завдяки агентному тестуванню агенти можуть надавати реальні ігрові відгуки та поради щодо покращення гри, вже після проходження самої гри. Це відкриває безліч можливостей для розробки ігор із допомогою ШІ, оскільки закриває цикл тестування. Це схоже на майбутнє рекурсивної розробки ігор, де агенти тепер можуть рекурсивно створювати > тестувати > покращувати ігри, над якими працюють. Дякую @edwinarbus, що повідомили, що ці агенти можуть тестувати ігри, а не лише програмне забезпечення! Дуже радий копати глибше, щоб побачити, що я можу зробити з цими агентами з доступом до комп'ютера!