Чи робить штучний інтелект UGC дешевшим або дорожчим у іграх? Я вважаю, що багато людей інтуїтивно думають, що ШІ знижує вартість UGC, ніби вишукані гаджети в Minecraft тепер можна генерувати безпосередньо в одному реченні, а багато арт-матеріалів і 3D-матеріалів майже не коштують. Але за цим аргументом гра, яку я розробляв для AI Agent, навмисно встановила матеріали, створені ШІ, як найдорожчі та найрідкісніші речі. Є кілька причин: 1. Під час створення гри матеріали, створені штучним інтелектом, суворо обмежувалися підказками, що не лише чудово підходило до всієї гри, а й стало для мене величезним сюрпризом як гравця. Я одразу подумав, що матеріали, створені штучним інтелектом, є одним із ключів до приємного ігрового досвіду для гравців, але цей досвід не слід зловживати або ставати нікчемним сміттям. Величезна кількість матеріалу, створеного штучним інтелектом, лише змусить гравців почуватися фальшивими і зіпсує занурення. 2. Не лише не можна зловживати, а й має бути пов'язана з емоціями та спогадами гравця. Наприклад, я дозволяю гравцям повертати оригінальні предмети лише у спеціальних пригодах, і замість того, щоб гнити і зникати, вони стають декоративними предметами, які зберігаються назавжди. Штучний інтелект також показав дуже хороші результати (на фото це бурштиновий кактус і снігова примула, створені самим моїм агентом), і це мене дуже турбує. Таких досвідів не потрібно надто багато, але кожен має бути вражаючим. 3. Генерація штучного інтелекту — це також індивідуальний ігровий дизайн. У майже всіх іграх система налаштування дуже важлива, наприклад, у Animal Crossing, де гравці налаштовують свої острови за правилами, що потребує багато часу і зусиль, а фінальна презентація — най«дорога» робота. Те саме стосується генерації ШІ, хоча ми раціонально знаємо, що споживається токени, але щоб відновити відчуття досягнення та задоволення, яке приносить кастомізація, потрібно зберегти суб'єктивну оригінальність і правила, які потребують багатьох правил для стримування генерації ШІ, а також тонких дизайнів, таких як затримка зворотного зв'язку, і цей дизайн також стане необхідною передумовою для того, щоб матеріали, створені ШІ, були цікавими.