我的第二个OpenClaw游戏MVP今天也做好了~朋友跟我说如果不是要混技术圈,不需要太深度用openclaw,因为使用门槛就很高,但我看重的是其agent原生环境的沿伸:我的agent第一次拥有了macmini带来的视觉能力,以及极大的电脑前后端的控制权,与此同时还有灵活调用其他AI的能力,带来纯粹的生成式体验,这种体验是目前的游戏和产品不能赋予和替代的。 如果说现在是agent原生游戏的早期阶段,那么去了解什么样的体验能带给玩家aha moment,什么样的AI能力累加是有意义的,对游戏制作人而言非常重要。 而现在我一个人和openclaw协作就能获得这种认知和体验,率先领略这种风景,无需仰赖或等待其他任何人做出来的东西教会我。