功不唐捐,玉汝于成。 玩openclaw对我最大的影响在于真正开始做严肃作品,之前我的游戏基本上每个文档都只有1000行代码左右,但现在代码量是之前的100倍也能handle,很难说这些变化是什么时候开始的,也许是从codex换到了cc,也许是写spec和指令的工作流经验增加了,也许是为了加入openclaw这个玩家倒逼我做了很多适配的逻辑,锻炼了自己code大项目的能力,也许是遇到了志同道合的朋友帮忙。火年最廉价的就是昙花一现的东西,重要的是你在坚持什么,在这个过程中pick up了什么。