早安 [氣球青蛙] 提交給 @6529Collections 🐸 對於迷因 #200 的後續: [半可替代青蛙心中的數位稀缺性可能性] 正好是兩年前的事! 一如往常,分享一些想法和過程在這個線程中,期待你能閱讀 👇🫡
在進一步展示這項工作之前,我想公開承諾支持 @batsoupyum 和 @musicalnetta 的精彩努力,如果它被選中並鑄造; 許多人慷慨地支持購買,但我想做些不同的事情: 方法和細節在最後的鏈接文章中 2/🧵
自那時起已經兩年了,我一直在思考和迭代第二個將繼續這個系列的迷因; 在想法和技術上,以及以「掌握生產的迷因」為主題。 [balloon frog] 再次向原作致敬並形成對比,透過數位化的方式。 一個框架: 4/🧵
你可能一眼就能看出,這次的作品是 @JeffKoons 的 [氣球狗] 的「取樣」; 就像之前的迷因卡片,它不僅僅是表面上提到標題和主題,而是非常關注原始藝術在這個時刻如何被重新詮釋 5/🧵
庫恩斯的雕塑將工業化物品、製造商品和品牌奢侈品的潛力進行了宏偉化; 諷刺地展示了時代精神,在波普藝術的巔峰之後 - 一場對商業主義和晚期資本主義的「慶祝」(系列本身的名稱)... 6/🧵
[balloon frog] 同時回響這樣的評論並將其推進,從工業時代到數位時代。 這個景觀不再是經過工程設計的、永久的、鏡面拋光的鋼材,超越了「廉價的派對把戲」; 而是同樣被打造為當今的「眼球糖果」: 7/🧵
一個誘人的拼貼,由噪音觸發的動畫粒子、流體模擬啟用的流線和顏色變化的故障點雲組成; 這一切都是在3D中創建的,甚至不是用一隻實體的氣球青蛙來啟動,而是一張它的照片, 整合了最先進的AI過程 ... 8/🧵
這隻氣球青蛙的圖片來自驚人的 @isopresso (快去看看他令人驚嘆的氣球藝術!), 它是通過 @ComfyUI 輸入到 @StabilityAI 最近的創新影像到影片擴散模型 "SV3D" 中,生成了一個軌道多視角影像序列! 9/🧵
然後可以通過像 postshot (@jawset) 或 @Polycam3D 這樣的軟體,利用攝影測量法和其他 3D 重建工作流程來處理圖像序列,以獲得基於訓練數據的 3D 點雲。 一些早期(失敗)實驗的截圖,我總是喜歡保留! 10/🧵
最終,獲得一組乾淨且可用的 3D 點集相當棘手,因為大多數過程需要 "真實" 的相機位置; 但對我來說,這正是其美的所在,突顯了這場實驗的喧囂 🧪 11/🧵
就像我第一個6529的迷因一樣,我總是希望能在生成和3D領域結合新技術; 同時實驗將AI過程融入的創新方式,遠離僅僅生成圖像/視頻的典型做法。 一些動態模擬層: 12/🧵
最終,大約 500K 點在程序設置中動態生成,使用粒子模擬和向量場 "氣球"再次被轉化: 不再是工業化的物理奇觀; 而是進一步剝離,在數位虛空中無限循環 13/🧵
輸出與創作共同將作品置於歷史與文化背景中,與Koons的作品相比: 青蛙作為主題 vs 玩具作為靈感 流線與流體模擬* vs 不鏽鋼與霓虹色 噪音與循環 vs 精確與持久 @refikanadol的WoY與@tylerxhobbs的Fidenza *作為最近在數位藝術中流行的美學的知名範例 上述比較的所有對象和主題都是在各自的時代中被創造、讚美,並且也受到批評的, 隨著時間的推移,諷刺和批評本身進一步成為了藝術和迷因 ... 14/🧵
你喜歡青蛙嗎? 你喜歡流場嗎? 還是因為現在的豐富而感到疲憊? 但是……那麼 青蛙加上流場怎麼樣!? 生成的與模因的 融合以達到最大的普及性 這裡有一個更高解析度的 MP4 版本,將包含在元數據中,像往常一樣存儲在 arweave 上 15/🧵
1.94K