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早安
[氣球青蛙]
提交給 @6529Collections 🐸
對於迷因 #200 的後續:
[半可替代青蛙心中的數位稀缺性可能性]
正好是兩年前的事!
一如往常,分享一些想法和過程在這個線程中,期待你能閱讀 👇🫡
在進一步展示這項工作之前,我想公開承諾支持 @batsoupyum 和 @musicalnetta 的精彩努力,如果它被選中並鑄造;
許多人慷慨地支持購買,但我想做些不同的事情:
方法和細節在最後的鏈接文章中
2/🧵

自那時起已經兩年了,我一直在思考和迭代第二個將繼續這個系列的迷因;
在想法和技術上,以及以「掌握生產的迷因」為主題。
[balloon frog] 再次向原作致敬並形成對比,透過數位化的方式。
一個框架:
4/🧵

你可能一眼就能看出,這次的作品是 @JeffKoons 的 [氣球狗] 的「取樣」;
就像之前的迷因卡片,它不僅僅是表面上提到標題和主題,而是非常關注原始藝術在這個時刻如何被重新詮釋
5/🧵

庫恩斯的雕塑將工業化物品、製造商品和品牌奢侈品的潛力進行了宏偉化;
諷刺地展示了時代精神,在波普藝術的巔峰之後 - 一場對商業主義和晚期資本主義的「慶祝」(系列本身的名稱)...
6/🧵


[balloon frog] 同時回響這樣的評論並將其推進,從工業時代到數位時代。
這個景觀不再是經過工程設計的、永久的、鏡面拋光的鋼材,超越了「廉價的派對把戲」;
而是同樣被打造為當今的「眼球糖果」:
7/🧵
一個誘人的拼貼,由噪音觸發的動畫粒子、流體模擬啟用的流線和顏色變化的故障點雲組成;
這一切都是在3D中創建的,甚至不是用一隻實體的氣球青蛙來啟動,而是一張它的照片,
整合了最先進的AI過程 ...
8/🧵

這隻氣球青蛙的圖片來自驚人的 @isopresso (快去看看他令人驚嘆的氣球藝術!),
它是通過 @ComfyUI 輸入到 @StabilityAI 最近的創新影像到影片擴散模型 "SV3D" 中,生成了一個軌道多視角影像序列!
9/🧵

然後可以通過像 postshot (@jawset) 或 @Polycam3D 這樣的軟體,利用攝影測量法和其他 3D 重建工作流程來處理圖像序列,以獲得基於訓練數據的 3D 點雲。
一些早期(失敗)實驗的截圖,我總是喜歡保留!
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最終,獲得一組乾淨且可用的 3D 點集相當棘手,因為大多數過程需要 "真實" 的相機位置;
但對我來說,這正是其美的所在,突顯了這場實驗的喧囂 🧪
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就像我第一個6529的迷因一樣,我總是希望能在生成和3D領域結合新技術;
同時實驗將AI過程融入的創新方式,遠離僅僅生成圖像/視頻的典型做法。
一些動態模擬層:
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最終,大約 500K 點在程序設置中動態生成,使用粒子模擬和向量場
"氣球"再次被轉化:
不再是工業化的物理奇觀;
而是進一步剝離,在數位虛空中無限循環
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輸出與創作共同將作品置於歷史與文化背景中,與Koons的作品相比:
青蛙作為主題 vs 玩具作為靈感
流線與流體模擬* vs 不鏽鋼與霓虹色
噪音與循環 vs 精確與持久
@refikanadol的WoY與@tylerxhobbs的Fidenza
*作為最近在數位藝術中流行的美學的知名範例
上述比較的所有對象和主題都是在各自的時代中被創造、讚美,並且也受到批評的,
隨著時間的推移,諷刺和批評本身進一步成為了藝術和迷因 ...
14/🧵

你喜歡青蛙嗎?
你喜歡流場嗎?
還是因為現在的豐富而感到疲憊?
但是……那麼
青蛙加上流場怎麼樣!?
生成的與模因的
融合以達到最大的普及性
這裡有一個更高解析度的 MP4 版本,將包含在元數據中,像往常一樣存儲在 arweave 上
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