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這段對話走向了我意想不到的地方。
@steveruizok 正準備在 Adobe 開始工作。工作已接受。行李已打包。
開始日期:星期一。
然後他看了看他的副業 @tldraw - 一個開源畫布工具 - 發現每個月有 200,000 人在使用它。
他打電話給 Adobe,告訴他們他不會來了。
Steve 的背景是美術,而不是工程。
在他開始編碼之前,他花了數千小時研究紙上的墨水。
而這種奇怪的、非顯而易見的背景正是為什麼 TLDraw 的繪圖體驗與其他所有工具感覺不同的原因。
我們討論了他為什麼要放棄自己的 SaaS 產品,轉而押注於 SDK,他的框架是當工藝實際轉化為收入時,以及 "無動機工作" 的概念 - 在沒有明確回報的問題上投入時間,因為你的直覺告訴你有東西在那裡。
新的《遊戲狀態》集已經發布。這是一集好節目。
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