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Chong-U
Alcuni esperimenti con l'uso di Codex per generare asset di pixel art PRONTI PER IL GIOCO
→ Codex CLI
→ GPT 5.4
→ GPT Image 1.5
1. Creare un mockup di design
2. GPT 5.4 per creare una guida artistica
3. Creare un personaggio ad alta risoluzione e poi ridimensionarlo
4. GPT 5.4 per animare i pixel
5. PhaserJs per la scena di test
Divertente, Codex si è lamentato che Image 1.5 non era in grado di fare modifiche pixel precise, quindi l'ha fatto a mano.
Farò ulteriori esperimenti.



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Prima... facciamo in modo che gli agenti AI creino giochi.
Poi... facciamo in modo che gli agenti AI testino i nostri giochi.

Danny Limanseta25 feb 2026
Sono rimasto molto piacevolmente sorpreso di scoprire che gli agenti cloud di @cursor_ai possono testare il gioco godot che ho costruito. Guarda il video (accelerato) qui sotto dell'agente che testa il gioco.
Mentre lo guardavo giocare, ho potuto vedere l'agente imparare lentamente come funziona il gioco e familiarizzarsi con l'interfaccia utente del gioco.
Ho anche realizzato che l'agente è un giocatore molto 'sicuro', scegliendo di giocare in modo molto cauto e ritirandosi dalla battaglia se prevede di non poter vincere. È molto interessante da vedere. Mi chiedo se potrei simulare diversi comportamenti di tester di gioco che imitano diversi tipi di archetipi di giocatori del mondo reale.
Con il playtesting agentico, questo significa che gli agenti sono in grado di fornire feedback e suggerimenti reali sul gameplay per migliorare il gioco, avendo giocato al gioco stesso. Questo sblocca un sacco di possibilità per lo sviluppo di giochi assistito dall'AI, poiché chiude il ciclo di playtest.
Questo sembra il futuro dello sviluppo di giochi ricorsivo, dove gli agenti possono ora costruire > testare > migliorare ricorsivamente i giochi su cui stanno lavorando.
Grazie @edwinarbus per avermi fatto sapere che questi agenti possono effettivamente testare i giochi, non solo il software!
Sono molto entusiasta di approfondire per vedere cosa posso fare con questi agenti con accesso al computer!
169
Provando Gemini 3.1 Pro!
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Genera una simulazione interattiva del sistema solare con three.js, con i pianeti che orbitano attorno al sole e la luna che orbita attorno alla terra.
Aggiungi una grande orbicam per controlli di zoom in/out, panoramica, rotazione.
Cliccando su un pianeta dovrebbe apparire un bel menu che mostra le statistiche sul pianeta.
Aggiungi alcuni effetti atmosferici/nebbia e particelle per renderlo fantastico
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